3월 4일 업데이트 예정인
리그 오브 레전드 26.5 패치 내용이 사전 공개됐습니다.
이번 패치는 단순 수치 조정 느낌이 아니라
메타에 직접적으로 영향을 줄 만한 변화가 꽤 많아요.
특히 정글과 미드 쪽은
체감이 확 올 것 같은 분위기입니다.
가렌 상향, 리 신 버프,
그리고 아지르 너프까지.
라인전 구도부터 한타 영향력까지
꽤 달라질 가능성이 높아 보입니다.
하나씩 정리해보겠습니다.

Q 스킬 이동 속도 증가 시간 증가
1~3.6초 → 1.4~3.6초
E 스킬 타격당 피해량 AD 계수 증가
38~50% → 40~52%
26.4 기준
글로벌 2티어, 한국 서버 3티어였는데
이번 패치 이후에는
라인전 체급이 더 단단해질 가능성이 높아요.
특히 근접 상대로는 더 까다로워질 듯합니다.
Q 기본 피해량 증가
60~180 → 65~185
현재 한국 서버 1티어 정글인데
추가 버프가 들어갑니다.
초반 교전이 더 강해질 가능성이 높아서
솔랭에서 존재감이 더 커질 듯해요.
유저들 사이에서는
“이미 강한데 더?”라는 반응도 나오고 있습니다.
패시브 몬스터 대상 회복량 AP 계수
9% → 15%
Q 피해량 AP 계수 증가
30% → 35%
하지만
R 피해량 감소.
정글 유지력과 딜은 오르지만
한타 폭딜은 줄어드는 구조라
평가가 갈릴 것으로 보입니다.
Q 추가 피해량 증가
5~9 → 5~13
R 피해량 대폭 증가
100~200 → 125~275
패시브 미니언 대상 피해량 감소
60% → 50%
라인 클리어는 약간 느려지고
교전 화력은 상승하는 방향입니다.
패시브 쿨타임 감소
13초 → 12초
Q 이동 속도 증가량 상승
15~35% → 20~40%
갱킹 능력이 확실히 좋아질 것 같아요.
어둠 궁 타이밍이 더 무서울 듯합니다.
기본 이동 속도 감소
350 → 345
Q 추가 AD 계수 감소
110% → 105%
전반적인 하향입니다.
암살 체급이 조금 줄어들 전망입니다.
W 쿨타임 시작 시점 변경
→ 분신 사라진 후 시작
사실상 체감 쿨타임 증가입니다.
교전 변수 창출 능력이 줄어들 가능성이 있습니다.
Q 쿨타임 증가
6~3초 → 7~3초
초반 라인전 압박이 약해질 것으로 보입니다.
Q 기본 피해량 감소
55~125 → 50~120
대신
몬스터 대상 추가 피해 증가
20~40 → 23~43
라인은 약화,
정글은 강화되는 구조입니다.
성장 체력 감소
119 → 108
라인 유지력이 줄어들 전망입니다.
미드 메타에서
아지르 비중이 조금은 줄어들 수 있어요.
Q 깡딜 감소
대신 추가 공격력 계수 증가
W에 공격력 계수 신규 추가
빌드 선택에 영향을 줄 가능성이 있습니다.
치명타/관통 세팅 변화가 나올 수도 있어요.
5만 가격 감소
3000골드 → 2800골드
솔라레 실드량 증가
200~360 → 290~360
특히 초반 교전에서
솔라레 가치가 크게 오를 것 같습니다.
이번 26.5 패치는 정글 중심 메타가 더 강화될 가능성이 높아 보입니다.
리 신, 녹턴, 릴리아 쪽은 체감 상승이 예상되고
아지르, 오리아나, 카직스는 조금 숨 고르기 느낌입니다.
라인전 구도도 꽤 달라질 수 있어서
랭크 판도 변화가 있을 것 같아요.
3월 4일 패치 적용 후
실제 체감이 어떻게 나올지 지켜봐야겠지만
이번 패치는
확실히 메타를 한 번 흔들 패치입니다.
랭크 돌리기 전에
미리 체크해두면 좋을 것 같습니다.
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