넷마블이 수집형 액션 RPG ‘몬길: 스타 다이브’ 개발자 라이브 방송을 통해
신규 캐릭터와 향후 업데이트 방향을 공개했습니다.
이번 방송에는 넷마블몬스터 이동조 PD와 넷마블 강동기 사업부장이 출연해
신규 캐릭터 ‘미나’ 플레이 시연과 함께 유저들이 건의한 사항에 대한
Q&A를 진행했습니다.
특히 신규 캐릭터 업데이트 일정과 함께
콘텐츠 수급 문제, 편의성 개선, 업데이트 주기 변경 등
게임 운영 방향에 대한 다양한 이야기가 공개되어 많은 관심을 받고 있습니다.
이번 글에서는 개발자 라이브에서 공개된
신규 캐릭터 ‘미나’ 정보와 주요 개선 사항을 정리해보겠습니다.

미나는 불속성 5성 난투 캐릭터로
극동대륙의 평화를 위해 싸우는 신녀 캐릭터입니다.
전투 중 정기를 모아 이동하며 공격하는
독특한 전투 스타일을 가지고 있습니다.
미나는 다음 행동을 통해 정기를 획득합니다.
정기가 모인 상태에서 일반 공격을 홀드하면
특수 기술 **‘호연질주’**가 발동합니다.
호연질주는 지정한 방향으로 빠르게 이동하며
주변 적에게 불속성 피해를 자동으로 입히는 기술입니다.
👉 기동성과 공격을 동시에 활용하는 스킬
궁극기를 사용하면
이 분신들은 미나의 공격을 따라 하며
공격 시 정기 또한 함께 축적됩니다.
즉, 궁극기 이후
👉 스킬
👉 호연질주
👉 분신 공격
이 연계가 이루어지면서
짧은 시간에 높은 폭딜을 넣는 플레이가 가능할 것으로 보입니다.
개발자 라이브에서 공개된 내용에 따르면
신규 캐릭터 미나는
👉 4월 28일 업데이트
를 통해 픽업 캐릭터로 등장할 예정입니다.
원래 캐릭터 업데이트 주기는 3주 간격이었지만
유저들의 콘텐츠 소비 속도 등을 고려해
👉 탄력적인 업데이트 방식
으로 운영될 예정이라고 밝혔습니다.
또한 업데이트 일정이 앞당겨진 만큼
등 다양한 이벤트가 함께 진행될 예정입니다.

이번 방송에서는 유저들이 꾸준히 제기했던
성장 재화 부족 문제와 편의성 개선에 대한 답변도 공개됐습니다.

유저들이 지적한
문제에 대해 개발진은
👉 2배 획득 이벤트 적용
으로 1차적인 보완을 진행했으며
추후 데이터를 분석해 수급량을 추가 조정할 계획이라고 밝혔습니다.
몬스터링 성장에 필요한
프리미엄 연어 퓨레 획득 과정이 반복 플레이를 요구한다는 의견에 대해
개발진은
👉 확정 획득 방식으로 1차 개선
을 진행했다고 설명했습니다.
추후 유저들의
를 분석해 추가 개선도 고려할 예정입니다.

몬스터링 파밍 과정에서
등 편의성 문제가 제기되었습니다.
이에 대해 개발진은
👉 등급 필터 기능 추가
👉 자동 잠금 기능
👉 옵션 확인 아이콘 개선
등의 기능을 준비 중이며
빠르면 주말 패치 적용도 검토 중이라고 밝혔습니다.
필드를 반복해서 도는
필드런 부담 문제에 대해서는
등을 통해
👉 필수 플레이 부담을 완화할 계획이라고 설명했습니다.
이번 개발자 라이브를 통해
등 다양한 정보가 공개되었습니다.
특히 캐릭터 업데이트 주기를 유동적으로 조정하면서
유저 피드백을 빠르게 반영하려는 움직임이 보이는 만큼
앞으로 콘텐츠 수급과 편의성 개선이 얼마나 빠르게 이루어질지
유저들의 관심이 이어질 것으로 보입니다.
또한 불속성 난투 캐릭터 미나가 어떤 성능을 보여줄지도
이번 업데이트의 중요한 관전 포인트가 될 전망입니다.
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