블레스(BLESS)

네오위즈 개발 MMORPG 2014 기대작 블레스 인스턴스 던전 공개 !!

 

 

네오위즈에서 개발중인 MMORPG 2014년 기대작 블레스의 인던이 공개되었네요 :)

더 지니어스2에 출연했던 서울대 출신 천재해커 이두희씨가 현재 네오위즈에 소속되어 개발자로 일하고 계시다는데 블레스도 같이 하시려나? 싶네요.

 

재미있게 보고있었는데 탈락하셔서 안타깝네요! 무튼 오늘 소개해드릴 내용은 인스턴스 던전입니다!

 

 

인스턴스 던전 개발에 앞서 개발자분의 코멘트입니다 :)

 

던전을 공략함에 있어, 그 보상에 대한 만족감이란, 결코 무시할 수 없을 것입니다.


게임을 만드는 사람 입장에서는 여러분이 기대하는 아이템 파밍 이외에도, 각 직업의 전략, 전술들을 활용하는 공간이자, 공략의 쾌감과 성취감을

진하게 느낄 수 있는 공간으로 만들고자 했습니다

 

“도전과 모험 끝에 잊지 못할 성취감을 주는 곳”

 

 

 

던전에서 여러분은 과거 역사 속 누군가가 묻어뒀던 비밀을 파헤치기도 하며, 어떤 문제 해결을 위한 열쇠를 찾을 수도 있습니다.
앞으로 던전에서 진행될 수많은 에피소드들은 블레스의 중심 이야기와 밀접한 연관을 갖게 됩니다.
 

위 인던의 모습은 고대 유적지 같은 느낌도 나고 붉게 빛이 나는 장식이 되어있는 조각상들과 조명들이 비춰지네요.

 

▲ 솔로 던전 기스카르의 은신처로 가는 길

 

블레스의 인스턴스 던전은 크게 솔로와 파티 던전으로 나뉘어 있습니다.
 
잠깐 개발 배경을 말하자면, 원래 파티 인스턴스 던전부터 먼저 개발하게 되었는데,
‘초반 파티의 부담을 없애고 전투 기술을 자유롭게 익힐 수 있는 공간을 제공하는 것이 좋지 않을까?’ 하여 솔로 던전도 선보이게 되었습니다.

 

파티 던전 잠든 비늘 유적 입구

 

아미스타드 종족 토벌대 근처에서 만나게 되는 거미동굴

 

아미스타드 종족의 경우에는 기스카르의 은신처 공략에 앞서 ‘거미 동굴’이라는 작은 단위의 던전을 경험하게 됩니다.

 

첫 번째 던전, 기스타르의 은신처

 

암울한 기운이 곳곳에 서려진 기스카르의 은신처

 

모험하면서 처음으로 만나게되는 던전은 ‘기스카르의 은신처’입니다.
 
나바라에 위치한 기스카르의 은신처는 은밀히 군수 물자를 모으기 위해 만들어진 은신처입니다.
은신처답게 원래 존재했던 자연 동굴을 최대한 활용하여 버려진 폐광과도 같은 느낌을 주었습니다.

 

본래 기스카르는 반란군 진압을 목적으로 나바라에 파견된 장군이었습니다. 그러나 임무 수행 과정에서 반란군에게 매수되어 반역자가 되어 버리고 말지요.
기스카르와 그 일당들이 숨어든 곳이 바로 이곳, 기스카르의 은신처입니다.
 
기스카르는 반란에 동참했던 무리와 함께 무기와 식량을 비축하며 나바라 탈환의 기회를 엿보고 있습니다.

 

 

기스카르의 은신처는 전체적으로 십자 형태의 구조로 되어 있으며, 들어서자마자 큰 규모의 광장이 맞이하고 있습니다

 

▲ 기스타르의 은신처 전경

 

기스카르의 은신처는 다소 복잡하지 않은 구조로, 난이도가 높지 않지만 어느정도 긴장감이 요구되는 수준이며, 15~20분 정도 내에 공략을 마칠 수 있습니다.

다만, 좁은 통로가 많고 다수의 적을 동시에 상대해야 할 상황이 올 수 있으니 조심해야 합니다.

 

 ▲ 호시탐탐 엿보는 기스카르의 일당들 – 인간형 몬스터

 

기스카르의 은신처 어딘가에는 스페치아에서 지내던 시절 하사받은 무기가 보관된 비밀 금고가 있습니다.
하지만 이 비밀 금고를 지키고 있는 만만찮은 적 또한 있음을 유의해야 할 것입니다.

 

기스타르의 은신처를 털면 어떤 아이템들을 얻을 수 있을 지 매우 기대됩니다 +.+ 몬스터들이 사악해보이지 않고 그냥 캐릭터 같네요.

 

 ▲ 기스타르의 금고 창고

 

이 금고 창고를 털면 돈 좀 많이 모일까요? 빨리 돌아보고 싶어요 !!

 

거대 보스와의 전투, 잠든 비늘 유적
잠든 비늘 유적은 놀란도 지역에 위치한 신전입니다.
본래 리자드맨의 영역이었던 이곳은 고대 지각 변동에서 주변 지역들이 가라앉을 때 휩쓸리지 않고 남았던 유적입니다.
 
리자드맨 천문관이 살던 신전으로 오랜 세월에 낡고 부서진 형상이지만,
전체적으로 리자드맨 건축 양식을 따르고 있어 남부 지역의 고대 리자드맨 문명을 한껏 느낄 수 있는 곳이기도 합니다.

 

▲ 오랜 세월 동안 잠들어있던 고대 신전, 잠든 비늘 유적 

 

이집트나 로마 등 고대 유적에서 볼 법한 벽화들이 새겨져있는 고대 신전 '잠든 비늘 유적' 입니다 :)

블레스의 고대 신전은 리자드맨 건축 양식을 따르고 있어 리자드맨 문명을 느낄 수 있는 곳이라는데요 !

 

고대 지각 변동 이후, 간신히 살아남은 리자드맨(Lizard man)과 프로그맨(frog man)은 추운 기후 탓에 점점 쇠퇴하다가 야수의 수준으로 지능이 떨어져
과거의 리자드맨보다 퇴화한 모습으로 이 유적 안에 숨어 살게 되었습니다.
 
고향에 돌아갈 날만을 기다리던이들은 더 이상의 퇴화를 막기 위해 금지된 마법을 통해 어느 정도 회복하게 되지만, 남부 밀림 지역에 영향을 끼쳐

심각한 생태계 파괴를 일으키게 됩니다.

  
(이 마법의 영향력은 요정의 섬에도 퍼져 고결한 페가이아이 요정들조차 제어를 잃고 날뛰게 되는 결과를 초래합니다.)

 
여러분은 이 악영향을 멈추기 위해 힘을 모아 잠든 비늘 유적으로 향하게 됩니다. 
잠든 비늘 유적은 다양한 구조물과 장치들이 즐비하고, 강력한 몬스터들이 진을 치고 있어 구간마다 하나씩 풀어나가는 느낌으로 공략을 진행해야만 합니다.

 

 

잠든 비늘 유적은 여러분이 희망하는 방식대로 던전을 진행할 수 있는 것이 특징입니다.
 
던전 내부에는 총 7마리의 중간 보스 몬스터가 매 구간을 굳건히 지키고 있는데요.
하지만 최종 보스 몬스터를 만나러 가기까지 7마리의 중간 보스 몬스터를 모두 공략할 필요는 없습니다.
(즉, 3마리의 보스 몬스터를 공락하면 바로 최종 보스 몬스터에 도전할 기회를 가지게 됩니다.)

7마리의 중간보스들을 모두 공략해도 되고, 스피드한 진행을 위해 3마리의 몬스터를 공략 후 최종 보스를 만나도 된다고 하네요 :)

물론 보상의 차이가 있을 수 있겠지만 빠른 시간안에 클리어를 목적으로 하시는 분이라면 좋은 것 같아요.

 

 

잠든 비늘 유적은 자신의 의지에 따라 공략 구간을 선택할 수 있다.

 

단, 7마리의 보스 몬스터를 공략하였을 경우와 3마리의 보스 몬스터를 공략하였을 때는
보상 차이가 분명 존재하기 때문에 더 높은 보상과 모험을 원한다면 최대한 많은 보스를 처치하는 것이 좋습니다.

 

▲ 중간보스 테마수 & 치틀리

 

▲ 최종 보스 독과 안개의 지배자, 쿠아트란의 후예

 

어떻게 보면 잠든 비늘 유적은 다소 복잡하고 까다로운 던전이 될 수도 있는데요.
중간중간 쿠아트란의 토템이 주는 이로운 버프 효과 받으면, 더욱 쉽게 공략하실 수 있습니다.

 

 

최종보스답게 생긴 쿠아트란의 후예(?)네요. 발바닥이 귀여운 쿠아트란의 후예 ^.^

 

지금까지 블레스의 인던에 대한 내용을 소개해드렸습니당 !

 

 

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블레스(BLESS)

블레스의 종족, 서로 다른 경험과 이야기들을 알아본다 ! 



타겟팅 MMORPG의 기대작, 네오위즈 게임사의 개발 '블레스'의 새로운 이야기를 만나보세요 ! 

블레스는 검은사막과 함께 마카롱이 눈독을 들이고 있는 (?) MMORPG에요! 종족(세력)간의 대립을 이루면서 전쟁을 치루는 스토리이죠. 


블레스는 두 개의 진영에 10개의 종족으로 이루어져 있습니다.


여러분은 앞으로 하이란과 우니온 양대 진영에 포진한 열 개 종족 중 하나를 선택하고 각기 다른 장소에서 플레이하게 됩니다. 


블레스에서 종족 선택은 단지 외형의 차이만을 의미하지 않습니다. 종족마다 초반 스토리가 모두 다르고 각자의 거점에서 시작하기 때문에, 플레이하면서 

서로 다른 경험과 감정을 받게 될 것입니다.



이번 화에서는 CBT에 공개될 블레스 남부 대륙 우니온 진영의 아미스타드와 아쿠아 엘프, 그리고 판테라 이렇게 세 종족에 대한 이야기를 

먼저 전해 드리고자 합니다.


▲ 블레스(BLESS) 세력 하이란 & 우니온



블레스(BLESS) 우니온 진영, 아미스타드 종족 소개



아미스타드는 남부 대륙의 진영인 우니온의 결성을 주도한 인간 종족입니다. 


영리하고 활달하며 열정적인 성향으로, 오래전 엘프로부터 가장 먼저 지식을 전수받고 농경과 정착 생활을 시작해 왔습니다.


이때 건설된 인류 최초의 제국 고대 루멘은 지금의 하이란 하비히츠 제국과 맞먹을 정도로 큰 성세를 누렸지만 마법적인 재앙으로 몰락한 뒤, 

도시 국가 단위로 존속하다 오늘날 다시금 재기를 노리고 있습니다.


 

아미스타드는 초기 문명의 발전을 주도했던 고대 루멘 제국의 후예로서 자긍심을 갖고 있으며 과거의 영광을 재현하려는 야망을 갖고 있습니다.


 

아미스타드는 머리 색과 눈동자가 짙은 색 계열 흔하고 피부도 햇볕에 그을린 느낌을 주고 있습니다.

하이란의 인간 종족인 하비히츠에 비해 체격이 작은 편이고 선이 가는 외모가 특징입니다.


가령, 하비히츠가 독일, 네덜란드의 북유럽인 느낌이라면, 아미스타드는 이탈리아, 스페인 등 남유럽인의 느낌이라 생각하시면 될 것 같습니다.


▲ 아미스타드 시작 마을 '파다나 폐허'



▲ 파다나 산맥




블레스(BLESS) 우니온 진영, 아쿠아 엘프 종족 소개 



아쿠아 엘프는 자신들의 운명에 도전하기 위해 고향 숲을 떠난, 진취적인 성향의 엘프입니다.


엘프 내전 이후 남쪽으로 이주한 엘프들은 바다 위에 떠 있는 도시를 건설하였는데 이 광경을 본 고대 아미스타드인들이

 ‘아쿠아 엘프’라고 부르기 시작하였습니다. 


아쿠아 엘프는 새로운 곳에서의 정착과 도전의 역사를 거치는 동안 북쪽의 사촌들인 실반 엘프와는 다르게 자유분방하고 도전적인 기풍을 지니게 되었습니다.


겉으로 보이는 모습은 실반 엘프와 크게 다를 바가 없지만, 차갑고 도시적인 이미지를 풍기고 있습니다.

작열하는 태양에 바래진 머리카락을 탈색하거나 피부에 마법적인 문신을 새기는 풍습이 있어 상당히 독특한 인상을 줍니다.


▲ 아쿠아 엘프 시작 마을 '엘 라노'






블레스(BLESS) 우니온 진영, 판테라 종족 소개


판테라는 인간 혹은 엘프가 ‘사자’와 뒤섞인 듯한 형상으로 극도로 분노하면 완전한 사자의 모습으로 변신하게 됩니다.

이런 능력은 현상 세계의 법칙을 무시하는 과거 신화시대의 산물이라 할 수 있습니다.


판테라 종족의 수도인 ‘샤카라’는 불타는 사막 너머로 펼쳐진 사막의 바위산 위에 자리 잡은 웅장한 성채입니다.


샤카라 한가운데 위치한 훈련 지구에서 판테라는 매일같이 실전에 가까운 대련을 합니다.

강력한 힘과 투쟁 본능만이 가치 있는 덕목이라 믿기에 어린 판테라들도 시련의 바위에서 혹독한 성인식을 치러야 비로소 어른 대접을 받게 됩니다.


▲ 판테라의 야수 변신 모습



이제 판테라는 무의미한 전쟁과 약탈이 아닌 진정한 승리와 영광의 길을 위해 우니온 진영에 

가담하여 장차 대륙의 패권을 다투는 전쟁에서 주도적인 역할을 수행하며 종족의 입지를 강화하려 합니다.


▲ 판테라의 시작 도시 '샤카라'



지금까지 블레스의 캐릭터 신규 스크린샷 및 정보 공개를 해드렸습니다.

아미스타드와 아쿠아 엘프, 판테라의 종족 마을과 스크린샷까지 !! 어서 빨리 만나보고 싶은 블레스네요! 


그럼 좋은 하루 되시기 바랍니다 :D 



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"블레스 : BLESS"

MMORPG 출시작, 전통 판타지 온라인게임. 블레스의 개발진이 말하다

 

 

 

1. 게임 소개

1) 블레스의 개발진이 말하다 Q&A

 

아래의 인터뷰는 블레스 공식홈페이지에서 담아왔으며 위 사진은 블레스 개발진 분들의 사진입니다 :)

 

 

2) 블레스의 스토리는 ?

 

블레스는 종족과 진영별로 고유 스토리 라인이 따로 존재하며, 모든 이야기들은 전체의 월드스토리를 완성시키기 위한 하나의 과정입니다.

각 종족이 갖고 있는 사연과 블레스 월드를 바라보는 시각의 차이를 스토리에서 느껴보시는 것. 이 모든 이야기가 플레이어분들이 겪게 될

 

블레스의 이야기들 입니다. 레이드 또한 스토리 속 들어있는 하나의 과정이라고 생각한다고 하시네요 ^.^

 

 

3) 퀘스트의 자유도는 ?

 

자신의 선택에 따라 NPC와 인연을 만들게 되고, 사건을 경험하게 되는 듯 각기 다른 정서적인 감정을 갖게 됩니다.

블레스의 NPC들은 퀘스트를 제공해주는 자판기가 아닌 스토리를 함께 만들어나가는 인물이라고 생각하신다네요.

 

전 이 부분에서 왠지 데브캣스튜디오의 게임 '마비노기'가 떠오르네요. 마비노기 또한 NPC의 사연들을 알 수 있고 NPC의 과거로 들어가 플레이할 수 있고

친밀도를 높이면 비밀상점을 열어주는 등의 스토리가 있었죠! 제가 마비노기를 좋아하던 이유도 이와 같았는데 블레스 역시 이런 부분이 좋네요 ^.^


 

4) 블레스를 플레이할 수 있는 PC 사양은?

 

블레스는 특히나 엄청난 그래픽 수준으로 소문이 나있는데요 ^.^ 블레스를 플레이할 수 있는 최소사양으로는

듀얼코어의 CPU와 NVDIA 기준으로 9600GT, 윈도우 XP, 2GB 이상의 램이 필요하다고 하십니다.

 

물론 고사양의 환경에서는 엔진의 힘을 최대한 끌어내어 리얼한 그래피을 체험 해볼 수 있겠죠?? 블레스 때문에 컴퓨터 바꾸시는 분들 많을 것 같습니다 ^^ㅋ

 

 

5) 공개되지 않은 클래스들은?

 

나머지 클래스들은 향후 CBT와 OBT (클로즈베타테스트와 오픈베타테스트)의 과정을 통해 단계적으로 차차 공개될 예정이라고 합니다.

전 힐러나 메이지 계열을 좋아하기 때문에 아직 공개되지 않은 메이지와 미스틱, 워록의 모습이 어떨지 너무너무 기대됩니다 ^.^!!

 

블레스의 CBT가 시작되면 바로 신청 고고씽이에요!!

 

 

6) 종족별로 플레이 할 수 있는 클래스는?

 

종족별로 선택할 수 있는 클래스가 제한되는 게임들도 굉장히 많죠? 가령 최근에 나온 인기게임인 블레이드앤소울도 그렇습니다.

블레스 또한 많은 종족들이 플레이할 수 있는 클래스가 정해져 나올 것으로 예상되는 가운데, 개발진 분들의 목표는 "할 수 있을 것 같은 것은 하자!" 이기에

 

한 종족별로 최대한 많은 클래스를 선택할 수 있도록 하고자 하신다고 합니다 ^_^

 

 

7) 블레스의 전투방식은 ?

 

블레스의 전투방식은 타겟팅 전투방식을 이용하고 있습니다. 각 클래스의 개성과 로망을 실현시키는 것을 목표로 하기 때문에

논타겟팅 방식이 도입될 지에 대한 여부는 아직 모르겠네요 ^_^ 전 논타겟팅 전투방식을 좋아하는 지라 약간 아쉬운 면이 있습니다 ㅠ.ㅠ

 

 

8) 블레스의 공중전 도입은?

 

직접 조종이 가능한 와이번을 비롯한 다양한 종류의 탈 것이 공개될 예정입니다.

또한 공중 탈것을 이용해 새로운 전투 경험을 선사해드리고자 하는 것이 목표입니다. CBT 공개를 목표로 개발하고 있으시다고 하니 핑크색종이도 열심히

응원해야겠습니다!

 

 

9) 유저들의 의견 반영은?

 

지스타에서 시연 후 유저들의 의견이 많이 나왔는데요. 개발진 여러분들은 유저여러분들의 의견을 지속적으로 반영해

완성도가 높은 게임을 선보이고 싶으시다는 게 개발진 분들의 입장이신 것 같습니다 :) 정말 갈 수록 CBT가 기대됩니다!!

 

 

10) 스킬의 밸런스와 연계성에 대해서는?

 

다가올 2013년 CBT를 통해 각 상황과 클래스 별 개성에 맞는 전투를 경험하실 수 있으리라 생각됩니다.

개발 중 여러부분을 삭제하고 다시 도입하는 등의 변화가 있을테니 CBT에서는 정식 밸런스에 맞는 형태로 각 상황과 클래스의 개성에 맞는 전투를 체험하실 수 있을 것 입니다 ^^

 

 

 

11) 다른 게임들과 다른 블레스만의 특징이란?

 

블레스는 몰입감과 개연성을 중요하게 생각하며, 이후 서비스를 통해 블레스만의 특징들을 선보일 예정입니다.

2012 지스타에서는 월드의 일부분을 보여드렸다면 2013년도 CBT 그리고 최종 OBT및 정식 서비스를 통해 '게임이지만 실제 같은, 실제같지만 게임'인 깊은

몰입감을 제공해드리고자 합니다.

 

 

 


 

이상 블레스 : BLESS 개발진 여러분들의 인터뷰에 대한 정보였습니다.

개발진분들의 열정이 느껴지는 인터뷰 ^.^!! 얼마나 애쓰시면서 게임을 개발하시는 지 다시 한 번 느낄 수 있었습니다.

 

게임을 정말 좋아하고 즐기는 플레이어의 입장으로써, 개발진 여러분들의 끊임없는 노력과 열정에 박수를 드리고 싶네요!!!

언제나 유저들의 입장을 생각해주시고 의견에 귀를 기울여주신다면 블레스. 엄청난 대작이 탄생할 것으로 생각됩니다 ^_^

 

지금까지 핑크색종이였습니다 ! 아래의 로고를 클릭해주시면 감사합니다!

 

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