던전앤파이터
던전앤파이터 전체 캐릭터 밸런싱 전면 상향 '뉴 밸런스' 업데이트 !!
던전앤파이터에 있는 각 캐릭터, 각 전직의 성능을 조정하는 작업이 진행됩니다.
이번 업데이트 이후에도 밸런싱 게시판의 의견에 따라 추가 조정이 있을 예정입니다.
▲ 던전앤파이터 캐릭터 '뉴 밸런스' 업데이트 영상
5월 23일 캐릭터 밸런스는 각 캐릭터 별로 귀검사, 격투가, 거너, 마법사, 프리스트, 도적, 외전캐릭터까지 !
상향 평준화 되었으며 각 스킬(액티브or패시브)의 공격력 및 쿨타임 등의 증가 및 감소가 있었습니다.
자세한 내용은 (http://df.nexon.com/?GO=pr|actupdate&no=45)를 참고해주시면 감사하겠습니다 :)
하나하나 담아오기엔 전직업 변화가 너무 많고, 한 두가지 직업만 담아오기엔 아닌 것 같아서 차라리 제외했답니다 ^^;
던파가 더욱 여유로워집니다. 파티 플레이 시에도 솔로 플레이와 동일한 경험치를 얻게 변경되며,
골드 드랍량이 증가하고, 특수 장비 슬롯을 개설하는 비용이 싸지는 등 각종 플레이 밸런스를 조정합니다.
전체적인 몬스터의 HP가 증가됩니다.
증가되는 HP량은 저레벨일수록 높게 적용되며, 레벨이 증가하면서 점점 감소됩니다.
최상급 난이도 던전인 진고던과 이계던전은 더 높은 비율로 HP를 증가시켰습니다.
지금까지 던전앤파이터의 새로운 캐릭터 밸런싱 전면 상향 ! '뉴 밸런스' 업데이트에 대해서 안내해드렸습니다.
서서히 바뀌어가는 던파의 캐릭터 밸런스 ^.^ 앞으로도 많은 변화가 있을 것 같네요.
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